กราฟิกแบบเวกเตอร์คืออะไร?
คุณเพิ่งเข้าสู่โลกแห่งการออกแบบกราฟิกใช่ไหม? ไม่ต้องกังวล เราเคยผ่านจุดนั้นมาแล้ว มาเริ่มกันที่พื้นฐานกันก่อน อันดับแรก กราฟิกมีสองประเภทที่คุณควรรู้: กราฟิกแบบเวกเตอร์ และกราฟิกแบบแรสเตอร์ (หรือบิตแมป)
กราฟิกแบบเวกเตอร์
ใช้สมการทางคณิตศาสตร์เพื่อวาดแบบของคุณ สมการทางคณิตศาสตร์เหล่านี้จะถูกแปลงเป็นจุดที่เชื่อมต่อกันด้วยเส้นตรงหรือเส้นโค้ง หรือที่เรียกว่าเส้นทางเวกเตอร์ และประกอบกันเป็นรูปทรงต่างๆ ที่คุณเห็นในกราฟิกเวกเตอร์
วิธีนี้ช่วยให้สามารถปรับขนาดกราฟิกแบบเวกเตอร์ได้ทุกขนาดโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพ อีกทั้งยังรักษาขนาดไฟล์ให้เล็กได้อีกด้วย รูปแบบไฟล์เวกเตอร์ที่นิยมใช้กัน ได้แก่ .svg, .cgm, .odg, .eps และ .xml
Raster (or bitmap) graphics
ประกอบด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสเล็กๆ ที่เรียกว่าพิกเซล เมื่อสร้างกราฟิกแรสเตอร์ในขนาดที่กำหนด (เช่น จำนวนพิกเซลคงที่) จะไม่สามารถขยายขนาดโดยไม่สูญเสียคุณภาพของภาพได้ ยิ่งจำนวนพิกเซลในภาพมากเท่าใด ขนาดไฟล์ก็จะใหญ่ขึ้นเท่านั้น ซึ่งทั้งสองอย่างนี้มีความสัมพันธ์กันในเชิงบวก เนื่องจากคอมพิวเตอร์จำเป็นต้องจัดเก็บข้อมูลในแต่ละพิกเซล รูปแบบไฟล์แรสเตอร์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลาย ได้แก่ .jpg, .png, .gif, .bmp และ .tiff
ตอนนี้คุณเข้าใจความแตกต่างระหว่างกราฟิกแบบเวกเตอร์และกราฟิกแบบแรสเตอร์แล้ว คุณควรใช้โปรแกรมแก้ไขกราฟิกใดสำหรับงานออกแบบของคุณ?
โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบแรสเตอร์เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการแก้ไขภาพถ่ายดิจิทัล เพราะกราฟิกแบบแรสเตอร์สามารถแสดงความลึกของสีได้ดีกว่า แต่ละพิกเซลสามารถมีสีใดก็ได้จากทั้งหมด 16 ล้านสีที่มีอยู่ แต่ถ้าคุณไม่ได้ทำงานกับภาพถ่ายดิจิทัล โปรแกรมแก้ไขกราฟิกแบบเวกเตอร์จะเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการแก้ไขงานออกแบบประเภทอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากกราฟิกแบบเวกเตอร์สามารถปรับขนาดและปรับแต่งได้ทุกขนาดด้วยความคมชัด
การพิจารณาขนาดไฟล์ก็สำคัญเช่นกัน หากต้องการไฟล์ขนาดเล็ก ควรใช้กราฟิกแบบเวกเตอร์ ไฟล์ภาพแรสเตอร์อาจมีขนาดใหญ่มาก เนื่องจากคอมพิวเตอร์ต้องจดจำข้อมูลทุกพิกเซล การเลือกประเภทกราฟิกขึ้นอยู่กับประเภทของงานออกแบบที่คุณกำลังสร้าง ขอให้สนุก!