Czym jest grafika wektorowa?

Overview graphic comparing raster and vector images
Jesteś nowy w świecie projektowania graficznego? Nie martw się, byliśmy tam. Zacznijmy od podstaw. Na początek istnieją dwie kategorie grafiki, o których powinieneś wiedzieć: grafika wektorowa i grafika rastrowa (lub bitmapa).
Grafika wektorowa użyj równań matematycznych do narysowania swoich projektów. Te równania matematyczne są przekładane na punkty połączone liniami lub krzywymi, zwanymi także ścieżkami wektorowymi, i tworzą one wszystkie kształty widoczne na grafice wektorowej.
Umożliwia to skalowanie grafiki wektorowej do dowolnego rozmiaru bez utraty jakości obrazu, a także zachowanie małego rozmiaru pliku. Typowe formaty plików wektorowych to .svg, .cgm, .odg, .eps i .xml.
Raster (or bitmap) graphics składają się z maleńkich kwadratów zwanych pikselami. Po utworzeniu grafiki rastrowej o określonym rozmiarze (tj. stałej liczbie pikseli) nie można jej skalować w górę bez utraty jakości obrazu. Im większa liczba pikseli na obrazie, tym większy rozmiar pliku – są one ze sobą dodatnio skorelowane, ponieważ komputer musi przechowywać informacje o każdym pojedynczym pikselu. Powszechnie używanymi formatami plików rastrowych są .jpg, .png, .gif, .bmp i .tiff.
Skoro już rozumiesz różnice między grafiką wektorową a grafiką rastrową, jakiego edytora graficznego powinieneś używać w swoich projektach?
Edytory grafiki rastrowej są optymalne do edycji zdjęć cyfrowych, ponieważ grafika rastrowa jest w stanie oddać lepszą głębię kolorów. Każdy piksel może mieć dowolny z 16 milionów dostępnych kolorów. Jeśli jednak nie pracujesz ze zdjęciami cyfrowymi, edytory grafiki wektorowej będą najlepszym wyborem do wszystkich innych typów edycji projektów, zwłaszcza że grafiki wektorowe można łatwo skalować i manipulować nimi w dowolnym rozmiarze.
Ważne jest również, aby wziąć pod uwagę rozmiar pliku. Jeśli szukasz mniejszego rozmiaru pliku, trzymaj się grafiki wektorowej. Pliki obrazów rastrowych mogą być dość duże, ponieważ komputer musi pamiętać informacje o każdym pojedynczym pikselu. Wybór rodzaju grafiki zależy od rodzaju tworzonego projektu. Miłej zabawy!