Czym jest grafika wektorowa?

Overview graphic comparing raster and vector images
Jesteś nowy w świecie projektowania graficznego? Nie martw się, już to przerabialiśmy. Zacznijmy od podstaw. Na początek są dwie kategorie grafiki, o których powinieneś wiedzieć: grafika wektorowa i grafika rastrowa (lub bitmapowa).
Grafika wektorowa użyj równań matematycznych, aby narysować swoje projekty. Te równania matematyczne są tłumaczone na punkty, które są połączone liniami lub krzywymi, znanymi również jako ścieżki wektorowe, i tworzą wszystkie różne kształty, które widzisz w grafice wektorowej.
Umożliwia to skalowanie grafiki wektorowej do dowolnego rozmiaru bez poświęcania jakości obrazu, a także zachowanie małego rozmiaru pliku. Typowe formaty plików wektorowych to .svg, .cgm, .odg, .eps i .xml.
Raster (or bitmap) graphics składają się z maleńkich kwadratów zwanych pikselami. Gdy grafika rastrowa zostanie utworzona w określonym rozmiarze (tj. ustalonej liczbie pikseli), nie można jej powiększyć bez utraty jakości obrazu. Im większa liczba pikseli w obrazie, tym większy rozmiar pliku – są one dodatnio skorelowane, ponieważ komputer musi przechowywać informacje o każdym pikselu. Powszechnie używanymi formatami plików rastrowych są .jpg, .png, .gif, .bmp i .tiff.
Teraz, gdy znasz już różnice między grafiką wektorową i rastrową, którego edytora grafiki powinieneś użyć do swoich projektów?
Edytory grafiki rastrowej są optymalne do edycji fotografii cyfrowych, ponieważ grafika rastrowa jest w stanie przedstawić lepszą głębię kolorów. Każdy piksel może być dowolnym z 16 milionów dostępnych kolorów. Ale jeśli nie pracujesz z fotografiami cyfrowymi, edytory grafiki wektorowej będą najlepszym wyborem do wszystkich innych typów edycji projektów, szczególnie dlatego, że grafika wektorowa może być skalowana i manipulowana w dowolnym rozmiarze z zachowaniem przejrzystości.
Ważne jest również wzięcie pod uwagę rozmiaru pliku. Jeśli szukasz mniejszego rozmiaru pliku, trzymaj się grafiki wektorowej. Pliki obrazów rastrowych mogą być dość duże, ponieważ komputer musi zapamiętać informacje o każdym pikselu. Wybór typu grafiki zależy od tego, jaki rodzaj projektu tworzysz. Baw się dobrze!