벡터 그래픽이란?
그래픽 디자인의 세계에 처음이신가요? 걱정하지 마세요. 저희가 다 겪어봤으니까요. 기본부터 시작해 볼까요? 먼저, 벡터 그래픽과 래스터(또는 비트맵) 그래픽, 이 두 가지 그래픽 유형을 알아야 합니다.
벡터 그래픽
수학 방정식을 사용하여 디자인을 그려보세요. 이러한 수학 방정식은 선이나 곡선으로 연결된 점, 즉 벡터 경로로 변환되며, 벡터 그래픽에서 볼 수 있는 다양한 모양을 만들어냅니다.
이를 통해 벡터 그래픽을 이미지 품질 저하 없이 원하는 크기로 확장할 수 있으며, 파일 크기도 작게 유지할 수 있습니다. 일반적인 벡터 파일 형식은 .svg, .cgm, .odg, .eps, .xml입니다.
Raster (or bitmap) graphics
이미지는 픽셀이라는 작은 정사각형으로 구성됩니다. 래스터 그래픽은 특정 크기(즉, 고정된 픽셀 수)로 생성되면 이미지 품질 저하 없이는 확대할 수 없습니다. 이미지의 픽셀 수가 많을수록 파일 크기도 커집니다. 컴퓨터는 모든 픽셀에 정보를 저장해야 하므로 픽셀과 이미지 크기는 양의 상관관계를 갖습니다. 널리 사용되는 래스터 파일 형식은 .jpg, .png, .gif, .bmp, .tiff입니다.
이제 벡터 그래픽과 래스터 그래픽의 차이점을 이해했으니, 디자인에 어떤 그래픽 편집기를 사용해야 할까요?
래스터 그래픽 편집기는 디지털 사진 편집에 최적화되어 있습니다. 래스터 그래픽은 더 나은 색상 심도를 표현할 수 있기 때문입니다. 각 픽셀은 1,600만 가지 색상 중 하나를 표현할 수 있습니다. 하지만 디지털 사진 작업이 아니라면 벡터 그래픽 편집기가 다른 모든 유형의 디자인 편집에 가장 적합합니다. 특히 벡터 그래픽은 어떤 크기로든 선명하게 크기 조절 및 조작이 가능하기 때문입니다.
파일 크기도 고려해야 합니다. 더 작은 파일 크기를 원한다면 벡터 그래픽을 사용하는 것이 좋습니다. 래스터 이미지 파일은 컴퓨터가 모든 픽셀에 대한 정보를 기억해야 하므로 크기가 상당히 클 수 있습니다. 어떤 종류의 디자인을 만들지에 따라 그래픽 유형을 선택하세요. 즐거운 시간 보내세요!