ベクターグラフィックスとは何ですか?
グラフィック デザインの世界は初めてですか?心配しないでください、私たちはそこに行ってきました。基本から始めましょう。まず、グラフィックスには、ベクター グラフィックスとラスター (またはビットマップ) グラフィックスの 2 つのカテゴリがあることを知っておく必要があります。
ベクターグラフィックス
数式を使用してデザインを導き出します。これらの数式は、ベクトル パスとも呼ばれる直線または曲線で接続された点に変換され、ベクトル グラフィックスに表示されるさまざまな形状をすべて構成します。
これにより、画質を犠牲にすることなくベクター グラフィックスを任意のサイズに拡大縮小したり、ファイル サイズを小さくしたりすることができます。一般的なベクター ファイル形式は、.svg、.cgm、.odg、.eps、および .xml です。
Raster (or bitmap) graphics
ピクセルと呼ばれる小さな正方形で構成されています。ラスター グラフィックが特定のサイズ (つまり、固定ピクセル数) で作成されると、画質を落とさずに拡大することはできません。画像内のピクセル数が多いほど、ファイル サイズも大きくなります。コンピューターはすべての単一ピクセルに関する情報を保存する必要があるため、これらには正の相関関係があります。広く使用されているラスター ファイル形式は、.jpg、.png、.gif、.bmp、および .tiff です。
ベクター グラフィックスとラスター グラフィックスの違いは理解できたので、デザインにはどのグラフィックス エディターを使用すべきでしょうか?
ラスター グラフィック エディタは、より優れた色深度を表現できるため、デジタル写真の編集に最適です。各ピクセルは、利用可能な 1,600 万の異なる色のいずれかになります。ただし、デジタル写真を扱っていない場合、他のすべての種類のデザイン編集にはベクター グラフィック エディタが最適です。特に、ベクター グラフィックは任意のサイズで鮮明に拡大縮小したり操作したりできるためです。
ファイルサイズを考慮することも重要です。より小さいファイル サイズを探している場合は、ベクター グラフィックスを使用してください。コンピューターはすべてのピクセルに関する情報を記憶する必要があるため、ラスター イメージ ファイルは非常に大きくなることがあります。グラフィック タイプの選択は、作成するデザインのタイプによって異なります。楽しむ!